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变换在各种猫病中间游刃有余,直到你再次接触到了全国大赛的梦想…… 或许你玩过许多的经营养成类游戏,但你一定没玩过如此没猫病的游戏……,如有偏差,一定没猫病。……最近猫屎咖啡十分流行,出于好奇我便问她:“阿珍,你说猫屎和狗屎哪个好吃呢?”
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
“天才”现在使得自己陷入一种很纠结的矛盾。……很明显的,做游戏等于策划+程序+美术的说法,这种说法所表明的,其实是当前的一定的历史环境一定的社会条件一定的具体实践之下的游戏工业的某种分工形式……”,到底有多大的程度上能够代表玩家的需要和乐趣呢?
indienova.com/groups/post/33575
发起:pbys2004 休闲养成挂机游戏《勇者经纪人》现代勇者题材,招募美术,前期用爱发电。……有其中一项能力的都可报名参加。团队已有2位程序老手,一位音乐。团队力量雄厚,等待你的参加。……有意向请联系v:mumuxinghao或q:1015311125
indienova.com/u/tt3t/blogread/3811
本学习计划是我的虚幻引擎C++学习笔记,里边有一些自己的感想,希望可以帮助到新人,进去以后点击链接即可……(因为用的微软官方的OneNote笔记,直接分享出来会比较方便) https://onenote.com……r7jkpDGlCvWYcFgD39rGUXWnEO82xVeRpJ9JeRF3h6uprJex1w4lGTplfSpSOT0YwGaW8ge6q7V8LTI0&
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很疑惑啊,这个logo意味着啥呢?为啥要换呢?……都更换完成后会有说明 浑身难受: 原来还没换完啊,好的@eastecho#2浑身难受: 我还以为你们不说了呢@
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬写的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……后续编辑器基本上就能自给自足了,不会需要每个游戏模版都修改一轮编辑器,而是由编辑器产生规则让编辑器自己用
indienova.com/steam/game/561740
如果你对传统的roguelikes(基于回合制战略角色扮演游戏)的新类型,MidBoss很容易上手,但仍然具有一定的操作需要和灵活性……谁知道这些神秘的瓶子里有什么!(可选的) 陷阱以及不明身份和被诅咒的物品。……用死亡卡,开始你的下一次游戏.打败游戏,并获得一个特殊的卡,解锁一个新的游戏+模式
indienova.com/game/woods-looting
Woods Looting是一款全新概念的半回合制roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合制游戏一样),但在这款游戏中……使用不同的技能将会获得不同的分数,以使你有资格在商店里使用金币购买特定的物品(通过击杀敌人获取金币)
版本:Early Access
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